sábado, 30 de octubre de 2010

puertos 1/0 ps/2

un conector es un hadware que tienen un conector hembra y macho.

PUERTOS SERIALES: es un conector semitrapezoinal de que terminales, que permite la transmicion de datos desde un dipositivo externo(periferico), hacia la computadora.

CARACTERISTICAS
los puertos seriales se identifican tipicamente dentro del ambiente del COM(comunicaciones). ejemplo:raton, puede ser conectado con  COM 1 y un modem COM2.

PUERTOS PARALELOS: es un conector semitrapeso de 25 terminales de datos desde un dispositivo.

miércoles, 20 de octubre de 2010

configuracion de puertos usb frotales

Respecto a los USB, los conectores JUSBV1 y JUSBV2 no tienes que usarlos, solo vas a usar el conector JUSB2 ó JUSB3 (Cada uno soporta 2 puertos USB).

Del voltaje no te preocupes no tienes que configurar nada en la BIOS ya que los puertos USB solo usan 5 voltios.
Si tienes 2 puertos USB frontales en el Case, debe haber 8 conectores que salen de ellos (4 para cada puerto), algo asi:

Debes guiarte por la leyenda que trae cada conector y ubicarlos en JUSB2 (ó JUSB3) según indica el diagrama de tu placa:

A un USB le corresponden los pines pares (2, 4, 6 y 8) y a otro los impares (1, 3, 5 y 7), quedando el hueco correspondiente al pin 9 (no tiene pin) y el pin 10 como pin de control (No se conecta). Este diagrama también puede orientarte:
P = VCC = USB Power = Power = PUSB (generalmente color rojo)
D- = USB- = USBP- = - = LP- = USB D- (generalmente color blanco)
D+ = USB+ = USBP+ = + = LP+ = USB D+ (generalmente color verde)
G = GND = Ground = GUSB (generalmente color negro)


configuracion de audio frontal

1 AUD_MIC SEÑAL DE ENTRADA DE MICROFONO PANEL DELANTERO.

2 AUD_ GND TIERRA.

3 AUD_MIC_BIAS PODER DE MICRÓFONO.

4 AUD_VCC_+5V USADA POR EL ANÁLOGO DEL AUDIO.

5 AUD_FPOUT_R CANAL DERECHO DE SEÑAL DE AUDIO.

6 AUD_RET_R CANAL DERECHO DE SEÑAL DE AUDIO DE PANEL DELANTERO.

7 HP_ON RESERVADO PARA EL FUTURO EMPLEO PARA CONECTAR EL AURICULAR.

8 KEY  NO TIENE PIN. 

9 AUD_FPROUT_L CANAL IZQUIERDO DE SEÑAL DE AUDIO PANEL TRASERO.

10 AUD_RET_L CANAL IZQUIERDO DE SEÑAL DE AUDIO PANEL DELANTERO.

slots de memoria ram

Un slots es la interfaz de comunicacion entre la ram y el ordenador y es donde van montados las memorias ram etc…..
SIMM: es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs.


DIMM: Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.

DIFERENCIAS ENTRE LA DDR ,DDR2 Y DDR3
La diferecia que hay entre si es que las ddr lentas en la velocidad de reloj pero pueden ser de las mismas capacidades que la ddr 2 y ddr3, las ddr y ddr2 son compatibles ya que cuenta con una velocidad de 1033mhz en adelante y las ddr2 con 800mhz y ddr con 400mhz, por lo regular las mas modernas son las ddr3 son las que se utilizan actualmente , no se pude conectar una ddr3 en un slots para ddr ya que por la velocidad es mas rapida la ddr3.

lunes, 18 de octubre de 2010

LIMPIEZA DEL MONITOR CRT

MATERIALES PARA LA LIMPIEZA
BROCHA CHICA
BROCHA GRANDE
DETERGENTE
FRANELA
CAIMAN
AIRE COMPRIMIDO
DESARMADOR DE CRUZ
DESARMADOR PLANO CHICO
DESARMADOR SIN MAGNETISMO PLANO
LIMPIEZA DEL MONITOR

COLOCAMOS EL MONITOR BOCA HACIA ABAJO PARA DESPUES…..
(LA FRANELA YA ESTABA EXTENDIDA )]
3.CON EL DESARMADOR DE CRUZ DESARNILLAMOS LOS DOS UNICOS TORNILLOS QUE ESTAN A LOS LADOS  DEL MONITOR.
RETIRARLE LA SOBRE CAPA DEL MONITOR
VOLVEMOS A PARAR EL MONITOR  COMO ESTABA ANTES
CON UN DESARMADOR SIN MAGNETISMO A ESTE SE COLOCARA  UN LADO DEL CAIMAN DE MODO QUE ESTE SUJETO AL DESARMADOR Y LA OTRA PUNTA DEL CAIMAN SE COLOCO EN UNA PARTE DE METAL DEL MONITOR  ESTO PARA PASAR O QUITARLE UN POCO DE ENERGIA
CON EL MISMO DESARMADOR  PERO SIN EL CAIMAN ALZAMOS UNA CAPA REDONDA DE HULE PARA ASI PODER COLOCAR EL DESARMADOR SIN MAGNETISMO 
YA QUE PASARON LOS MINUTOS NECESARIOS RETIRAMOS EL DESARMADOR Y TAMBIEM RETIRAMOS LA CAPA LA CAPA DE HULE CLERO CON EL MISMO DESARMADOR Y DESPUES TAMBIEM RETIRAMOS UN CABLE .
1EL CAPARASON DE PLASTICO LE RETIRAMOS EL POLVO CON UNA BROCHA PARA DESPUES LAVARLO CON AGUA Y DETERGENTE Y PONERLO A SECAR.
CON LA BROCHA SE LIMPIO TODAS  LAS PARTES QUE SE PODIAN REMOVER EL POLVO PERO PARA MAYOR LIMPIEZA Y EN LAS PARTES  MUY PEQUEÑAS O QUE TENIAN ORIFICIOS  IGUAL PEQUEÑOS  USAMOS EL AIRE COMPRIMIDO
                       YA QUE ESTABA TODO LIMPIO (LA PARTE TRASERA DEL MONITOR)
                        Y VOLVER A COLOCAR CADA PARTE DEL MONITOR QOMO ESTA ANTES


LIMPIEZA DEL TECLADO


MATERIALES
desarmador plano chico
limpiador de tarjetas digitales
brocha chica
detergente
alcohol  isopropilico
cotonetes
aire comprimido
desarmador de cruz
PASOS PARA LA LIMPIEZA DE UN TECLADO
  1. RETIRAR LOS TORNILLOS DEL TECLADO
  2. RETIRAR LA PARTE DE ABAJO DEL TECLADO
  3. QUITAR LAS GOMITAS DEL TECLADO O LA MEMBRANA Y LIMPIARLA CON ALCOHOL ISOPROPILICO
  4. VOLTEAR EL TECLADO
  5. RETIRAR QON UN TORNILLO PLANO CADA TECLA
  6. RETIRALE EL POVOL
  7. TOMAR LAS PARTES DEL TECLADO Y LAVARLOS CON DETEGENTE
  8. DEJAR SECAR SUS PARTES
  9. YA QUE AL FINAL SE AYA ECHO TODO Y ASER LA LIMPIEZA CORRECTAMENTE VOLVER A COLOCAR SU PARTES DEL TECLADO Y ASI TENEMOS LIMPIO NUESTRO TECLADO.
ESTO ES TODO....


LIMPIEZA DEL MOUSE MECANICO
  1. QUITALE EL TORNILLO QUE LO SUJETA
  2. RETIRAR CADA CAPA DEL MOUSE
  3. RETIRAR SUS PARTES INTERNAS DEL MOUSE
  4. CON UN COTONE O BROCHA LIMPIAR SUS PARTES DE ADENTRO
  5. RETIRAR LA BOLA DEL MOUSE
  6. ASI DAMOS POR CONCLUIDO TODO
ESO ES TODO LO QUE ME ACUERDO




limpieza de unidades opticas

MATERIALES PARA LA LIMPIEZA

Aire comprimido
Desarmador de cruz
Un clip
Brocha chica
Alcohol  isopropilico
cotonetes
 PASOS PARA LA LIMPIEZA DE UNIDADES OPTICAS
  1. TOMAR LA UNIDA OPTICA
  2. ABRIRLA CON UN CLIP
  3. QUITAR O RETIRAR LOS TORNILLOS
  4. QUITARLE PRIMERO LA PARTE BAJA DE LA UNIDAD OPTICA
  5. RETIRAR LA OTRA CAPA DE LA UNIDAD Y LIMPIARLA CON UNA BROCHA
  6. LIMPIAR CADA PARTE DE LA UNIDAD OPTICA CON CUIDADO USANDO UN COTONETE Y EL ALCOHOL ISOPROPILICO
  7. AL FINAL SE LIMPIA EL LASER DE LA UNIDAD
YA QUE DESPUES DE TODO LA LIMPIEZA SE VUELVE A COLOCAR CADA PARTE DE LA UNIDAD OPTICA Y ASI QUEDA TERMINADA LA LIMPIEZA.

martes, 28 de septiembre de 2010

dispositivos de entrada

son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. los dispositivos de entrada convierten la informacin en señales electricas que se almacenan en la memoria central.
los dispositivos de entrada tipicos son los teclados,mouse escanner etc.
MOUSE
es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora.
FUNCION
la funcion principal del raton es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.
TIPOS DE MOUSE
mecanico
optico
inalambrico
TECLADO
es el dispositivo mas comun de entrada de datos.se utiliza para introducir comandos, textos y numeros.

FUNCIONES DE TECLADO

TECLADO ALFANUMERICO
TECLADO DE FUNCION
TECLADO NUMERICO
TECLADO ESPECIAL

TIPOS DE TECLADO

membrana
mecanico
teclado para internet
teclado inalambrico

TIPOS DE SCANER

flatbeb
escaner de mano
lector de codigo de barras

unidad optica


es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos(CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
Láser y óptica
La parte más importante de una unidad de disco óptico es el camino óptico, ubicado en un pickup head (PUH)[1] , que consiste habitualmente de un láser semiconductor, un lente que guía el haz de laser, y fotodiodos que detectan la luz reflejada en la superficie del disco
 Para los discos grabables, el proceso es permanente y los medios pueden ser escritos una sola vez. Si bien el láser lector habitualmente no es mas fuerte que 5 mW, el láser grabador es considerablemente más poderoso. A mayor velocidad de grabación, menor es el tiempo que el láser debe calentar un punto en el medio, entonces su poder tiene que aumentar proporcionalmente. Los lásers de las grabadoras de DVD a menudo alcanzan picos de alrededor de 100 mW en ondas continuas, y 225 mW de impulsos.

Las primeras laptops no tenían incorporada una intefaz de alta velocidad para soportar un dispositivo de almacenamiento externo.
Esto fue resuelto mediante varias técnicas:
  • Las primeras tarjetas de sonidopodían incluir una segunda intefaz ATA, si bien a menudo se limitaba a soportar una sola unidad óptica y ningún disco duro. Esto evolucionó en la segunda interfaz ATA moderna incluído como equipamiento estándar.
  • Se desarrolló una unidad externa de puerto paraleloque se conectaba entre la impresoray la computadora. Esto era lento pero una opción para las laptops.
  • También se desarrolló una intefaz de unidad óptica PCMCIA para laptops.
  • Se podía instalar una tarjeta SCSI en las PC de escritorio para incorporar una unidad SCSI externa, aunque SCSI era mucho más caro que las otras opciones.
 PARTE EXTERNAS DVD
  • charola y caratula
  • indicador
  • boton de expulsion
  • cubierta
  • conector s/pdif
  • selector de modo
  • conector de 40 pines
  • conector de 4 terminales

PARTES INTERNAS
  • caratula de charola
  • eje de giro y motor
  • cabezal
  • riel
  • motor
  • panel trasero
  • boton expulsion
  • charola
Ya que estas partes internas y externas tienen lo mismo y que casi nomas cambian en algunos aspectos .




viernes, 17 de septiembre de 2010

M2 - MEMORYSTICK PRO - PRO- DUO

M2son de tamaño muy reducido similar a una microSD card, pensado para telefonos moviles , hay celualres que son  mas recientes y llevan un lector de tarjetas de este formato para el cual tambien hay adaptadores a Memory Stick.

 PRO DUO
ES una versión posterior que permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidades de trasferencia de archivos mas altas, la memory stick pro duo una version de menor tamaño que el Memory Stick y la memory stick  micro o M2 de tamaño similar a una micro sd card y muy empleada en telefonos moviles

DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA

USB

sirve para conectar periféricos a un ordenador . Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): Ibm, Intel, Northerm Telecom , Compaq, Microsoft, etc.
El USB no puede conectar los periféricos porque sólo puede ser dirigido por el drive central así como: ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos durosexternos entre otros ejemplos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha convertido en el método estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho más sencillo el poder agregar más de una impresora a un ordenador.
Los caranavos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:
  • Baja velocidad (1.0): Tasa de transferenciade hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (Human interface device, en inglés) como los teclados, los ratones, las cámaras web, etc.
  • Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s), según este estándar pero se dice en fuentes independientes que habría que realizar nuevamente las mediciones.
  • Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Está presente casi en el 99% de los ordenadores actuales. El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un par para datos, una de corriente y una de toma de tierra.
  • Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s). Esta especificación es diez veces mas veloz que la anterior 2.0 y se lanzó a mediados de 2009 por Intel, según se estima, o quizá por otra empresa de Hardware, de acuerdo con información recabada de Internet. Aunque actualmente cualquier distribución GNU/Linux es capaz de soportar el nuevo estándar, sin embargo, aún no hay hardware disponible. La velocidad del bus es diez veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 conectores extra, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y será compatible con los estándares anteriores. Se espera que los productos fabricados con esta tecnología lleguen al consumidor entre 2009 y 2015.



Pin
Nombre
Color
Descripción
1
VCC
Rojo
+5 V
2
D-
Blanco
Data -
3
D+
Verde
Data +
4
ID
Ninguno
Permite la distinción de
Micro-A y Micro-B
Tipo A: conectado a tierra
Tipo B: no conectado
5
GND
Negro
Señal tierra



USB 3.0
La principal característica es la multiplicación por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbps a los 4,8 Gbps (600 MB/s).
Otra de las características de este puerto es su "regla de inteligencia": los dispositivos que se enchufan y luego de un rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de bajo consumo
Por otro lado, aumenta la velocidad en la transmisión de datos, ya que en lugar de funcionar con tres líneas, lo hace con cinco. De esta manera, dos líneas se utilizan para enviar, otras dos para recibir, y una quinta se encarga de suministrar la corriente. Así, el tráfico es bidireccional (Full dúplex).
A finales de 2009, fabricantes como Asus o Gigabytepresentaron placas base con esta nueva revisión del bus.

SD

Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria Inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales

Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
Sus variantes MiniSDy MicroSD se pueden utilizar, también directamente, en ranuras SD mediante un adaptador.Las normales tienen forma de ם. Hay algunas tarjetas SD que tienen un conector USB integrado con un doble propósito, y hay lectores que permiten que las tarjetas SD sean accesibles por medio de muchos puertos de conectividad como USB FireWirey el puerto paralelo común. Las tarjetas SD también son accesibles mediante una disquetera usando un adaptador FlashPath

Existen 3 modos de transferencia soportados por SD:
  • Modo SPI: entrada separada serial y salida serial
  • Modo un-bit SD: separa comandos, canales de datos y un formato propietario de transferencia
  • Modo cuatro-bit SD: utiliza terminales extra más algunos terminales reasignados para soportar transferencias paralelas de cuatro bits.
Las tarjetas de baja velocidad soportan tasas de transferencia de 0 a 400 Kbpsy modo de trasferencia un-bit SD, mientras que las tarjetas de alta velocidad soportan tasas de transferencia de 0 a 100 Mbpsen el modo de cuatro-bit, y de 0 a 25 Mbpsen el modo un-bit SD.
Actualmente las velocidades mínimas garantizadas de transferencia que aseguran las tarjetas han sido estandarizadas con las siguientes nomenclaturas:
Class 2 -> 2 MB/s
Class 4 -> 4 MB/s Actualmente (2010)con velocidad de 20 y 22 MB/s en Panasonic.
Class 6 -> 6 MB/s
Class 10 -> 10 MB/s Actualmente (2010)con velocidad de 30 MB/s en Panasonic.
 MICRO SD